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  <blog_title>ゲームアプリのUIデザイン</blog_title>
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    <anon>010_タイトル一覧-ユージェネ</anon>
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  <description>こんにちは、ちょこです！ 今回は「ユージェネ」から、使う色を統一することでユーザーの学習コストを下げているデザインの事例があったため紹介します。 該当の画面はこちらです。 プレイヤーが目的地に向かってフィールドを進んでいる画面です。 目的地に関する情報は同一の色でまとめられている 色が統一されているのは目的地に関する情報についてです。 この画面内に表示されている目的地に関する情報は、全てマゼンタ色で統一されています。 情報は３か所にあります。 1：プレイヤーの周囲にあるマーカー 2：画面左上の簡易マップ上に表示され続けているマーカー 3：目的地が近くになったらフィールドに表示されるマーカー 複…</description>
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  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fappgameui.hatenablog.com%2Fentry%2F2021%2F04%2F24%2F235425&quot; title=&quot;「ユージェネ」情報に使う色を統一させることによって関係性を強化、ユーザーの学習コストを下げるデザイン - ゲームアプリのUIデザイン&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
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  <published>2021-04-24 23:54:25</published>
  <title>「ユージェネ」情報に使う色を統一させることによって関係性を強化、ユーザーの学習コストを下げるデザイン</title>
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