<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>appgameui</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/appgameui/</author_url>
  <blog_title>ゲームアプリのUIデザイン</blog_title>
  <blog_url>https://appgameui.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>010_タイトル一覧</anon>
    <anon>010_タイトル一覧-ブラック・サージナイト</anon>
    <anon>011_画面別</anon>
    <anon>011_画面別-キャラ一覧画面</anon>
    <anon>011_画面別-キャラ詳細/プロフィール画面</anon>
    <anon>055_文字関係</anon>
    <anon>055_文字関係-UXライティング</anon>
  </categories>
  <description>こんにちは！ちょこです！ このブログでは「ゲームのUIを見てみよう！」というテーマでゲームを紹介しています。少しでもゲームのUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです。 今回は「ブラック・サージナイト」の世界観を取り入れたエラーメッセージを紹介いたします。 該当のエラーメッセージはこちらです！キャラクターの一覧画面ですね。 「ブラック・サージナイト」では、この画面を経由して、キャラクターの育成などを行います。いずれかのキャラクターを選択すると、このようにキャラクターのステータスやコマンドが表示されます。 しかし、育成することができないキャラクターを選択しようとした場合、以下のエラーメッセー…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fappgameui.hatenablog.com%2Fentry%2F2021%2F08%2F20%2F234947&quot; title=&quot;「ブラック・サージナイト」エラーメッセージに世界観を取り入れて没入感を妨げない工夫 - ゲームアプリのUIデザイン&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/a/appgameui/20210816/20210816014359.png</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2021-08-20 23:49:47</published>
  <title>「ブラック・サージナイト」エラーメッセージに世界観を取り入れて没入感を妨げない工夫</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://appgameui.hatenablog.com/entry/2021/08/20/234947</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
