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  <author_name>appgameui</author_name>
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  <blog_title>ゲームアプリのUIデザイン</blog_title>
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    <anon>010_タイトル一覧-三國志 覇道</anon>
    <anon>サウンド</anon>
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  <description>こんにちは！ちょこです！ このブログでは「ゲームのUIを見てみよう！」というテーマでゲームを紹介しています。少しでもゲームのUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです。 今回は「三國志 覇道」のボイスを利用してユーザーに情報を伝えるデザインについて紹介します！ 普段あまり意識することはないかもしれませんが、画面から目を離している時や目の不自由なユーザーに有効だと考えています。 今回紹介する主にボイスが使われている場面は以下の通りです。 出陣開始 戦闘終了 帰還開始 人材画面にて、求人の種別を切り替える 武将獲得 武将強化 商店に入店 兵士募集 負傷兵士の治療 いろんな場所で使われていますね…</description>
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  <published>2021-09-05 22:06:30</published>
  <title>「三國志 覇道」出陣時や戦闘開始時などのボイスはサウンドUIの実例だと思った話</title>
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