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  <author_name>appgameui</author_name>
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  <blog_title>ゲームアプリのUIデザイン</blog_title>
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    <anon>010_タイトル一覧</anon>
    <anon>010_タイトル一覧-三國志 覇道</anon>
    <anon>初期値</anon>
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  <description>こんにちは！ちょこです！ このブログでは「ゲームのUIを見てみよう！」というテーマでゲームを紹介しています。少しでもゲームのUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです。 今回は「三國志 覇道」のデフォルトの選択肢を設定することで利便性が高められる事例について紹介します。 該当の画面はこちらです！ まずは画面の内容を簡単に説明します。 この画面は資源と銭を一定のレートで交換することができる画面です。銭と交換可能な資源は以下の４種です。 兵糧 木材 石材 鉄鉱 ユーザーはこれらの資源の中から任意の資源を一種と、銭と交換する資源量を選択、決定します。 この画面において便利だと感じた点は、画面遷移…</description>
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  <published>2021-09-27 01:43:09</published>
  <title>「三國志 覇道」デフォルト値を決めるだけでデザインはそのままで手数を少なくできる事例の紹介</title>
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