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  <blog_title>ゲームアプリのUIデザイン</blog_title>
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    <anon>010_タイトル一覧-ドラゴンクエスト ダイの大冒険 魂の絆</anon>
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  <description>こんにちは！ちょこです！ このブログでは「ゲームUIを見てみよう！」というテーマで毎日ゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです。 今回は「ドラゴンクエスト ダイの大冒険 -魂の絆-」、通称「魂の絆」の多言語対応を行う際に用意する画像を少なくする小技を紹介します。 該当の画像が使われている画面はこちらです。 このように記号化されています。 これはドラクエシリーズやダイの大冒険の文字というわけではありません。 では、なぜわざわざ画面キャプチャの文字部分を加工してるのかな、と考えた際に多言語対応が関係しているのかなと思い浮かびました。 説明画像を作成す…</description>
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  <published>2021-10-10 23:50:00</published>
  <title>「ドラゴンクエスト ダイの大冒険　-魂の絆-」多言語対応する際に説明画像の数を抑えるアイディア</title>
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