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  <blog_title>ゲームアプリのUIデザイン</blog_title>
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    <anon>010_タイトル一覧-ディープインサニティ アサイラム</anon>
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  <description>こんにちは！ちょこです！ このブログでは「ゲームUIを見てみよう！」というテーマで毎日ゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです。 今回は「ディープインサニティ アサイラム」の吹き出しを採用した会話シーンのUIを紹介します。先日の記事と合わせてデザイン案の参考になれば幸いです。 該当の画面はこちらです！汎用的な吹き出し以外を紹介します。 まずは心の声を呟く吹き出しです。 こんな感じのデザインですね。漫画でもよく見かけますね。丸っこいデザインです。左右対称に近い形状をしています。 続いて、大声を上げる吹き出しです。 トゲトゲしてます。これも比較的左右…</description>
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  <published>2021-11-15 23:47:52</published>
  <title>「ディープインサニティ アサイラム」キャラボイスがない時は会話シーンのUIは枠ではなく吹き出しにするとキャラクターの感情表現に繋がるのではないか</title>
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