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  <author_name>appgameui</author_name>
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  <blog_title>ゲームアプリのUIデザイン</blog_title>
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    <anon>レイアウトまとめ</anon>
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  <description>こんにちは！ちょこです！ このブログでは「ゲームUIを見てみよう！」というテーマで毎日ゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです。 今回は横画面のゲームに登場する主な会話シーンのUIを紹介します。よくみかけるレイアウトを５つ紹介します。デザイン案の参考になれば幸いです。 1：オーソドックス 2：吹き出し＋表示位置固定 3：吹き出し＋劇場 4：劇場＋キャラグラフィック 5：クラシックRPG 1：オーソドックス 以下、主な特徴 スチルイラストやムービーを挿入してもテキストの表示位置を変えなくて良い ナレーションを入れることが可能 キャラクターを揺らすな…</description>
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  <published>2021-11-20 00:30:47</published>
  <title>会話シーンの主なレイアウトまとめ（横画面編）</title>
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