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  <blog_title>ゲームアプリのUIデザイン</blog_title>
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  <description>こんにちは！ちょこです！ このブログでは「ゲームUIを見てみよう！」というテーマで毎日ゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです！ 今回は「未定事件簿」から、キャラクター毎にボイスの言語設定が出来るオプションをご紹介します。 ソシャゲではかなり珍しい部類のオプションかなと思います。 該当の画面はこちらです。 こちらの項目ですね。画面左側のボタンをタップすると言語を切り替えることができます。 言語は全部で以下の４か国語です。 簡体字中国語 日本語 韓国語 繁体字中国語 このようにキャラクター別にボイスの言語を切り替えることが可能です。 キャラクター全…</description>
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  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fappgameui.hatenablog.com%2Fentry%2F2022%2F01%2F18%2F010258&quot; title=&quot;「未定事件簿」キャラクターごとにボイスの言語切り替え機能が実装されていたので、なぜこの実装になったのか理由を推測してみた - ゲームアプリのUIデザイン&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
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  <published>2022-01-18 01:02:58</published>
  <title>「未定事件簿」キャラクターごとにボイスの言語切り替え機能が実装されていたので、なぜこの実装になったのか理由を推測してみた</title>
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