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  <author_name>appgameui</author_name>
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  <blog_title>ゲームアプリのUIデザイン</blog_title>
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    <anon>010_タイトル一覧-未定事件簿</anon>
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    <anon>011_画面別-会話シーン/アドベンチャーパート</anon>
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  <description>こんにちは！ちょこです！ このブログでは「ゲームUIを見てみよう！」というテーマで毎日ゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです！ 今回は「未定事件簿」から、会話シーンのメッセージ枠の位置をご紹介します。 該当の画面はこちらです。 このようにメッセージ枠が画面中央付近に配置されています。 以前は画面下部に配置することが多かったのですが、最近は端末が縦長になっている傾向があるため、やや上に配置する流れが作られつつあるように感じます。 メッセージ枠が画面下部にあると以下のデメリットが考えられます。 指でテキストが隠れる 顔とテキストの距離が離れることで…</description>
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  <published>2022-01-25 01:09:22</published>
  <title>「未定事件簿」メッセージ枠が画面中央付近にあるので、キャラの表情を見ながら状況が把握しやすいデザイン</title>
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