<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>appgameui</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/appgameui/</author_url>
  <blog_title>ゲームアプリのUIデザイン</blog_title>
  <blog_url>https://appgameui.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>010_タイトル一覧</anon>
    <anon>010_タイトル一覧-V4</anon>
  </categories>
  <description>こんにちは！ちょこです！ このブログでは「ゲームUIを見てみよう！」というテーマで毎日ゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです！ 今回は「V4」から、採取コマンドを実行中のＵＩをご紹介します。 該当の画面はこちらです。 アニメーションで見るとこんな感じです。蜂蜜を得るために蜂の巣の前で採取コマンドを実行しています。２メートル近い蜂の巣に躊躇なく近づくのは怖すぎます。 採取コマンドを実行中は基本中には操作せずに待機する必要があります。画面中央、キャラクターの足元付近に進捗ゲージが表示されているのが分かるかと思います。 ゲージだけではなくコンマ秒で残…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fappgameui.hatenablog.com%2Fentry%2F2022%2F03%2F01%2F020709&quot; title=&quot;「V4」採取コマンドを実行中はリングゲージではなく横ゲージが採用されていた - ゲームアプリのUIデザイン&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/a/appgameui/20220301/20220301010237.png</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2022-03-01 02:07:09</published>
  <title>「V4」採取コマンドを実行中はリングゲージではなく横ゲージが採用されていた</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://appgameui.hatenablog.com/entry/2022/03/01/020709</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
