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  <blog_title>ゲームアプリのUIデザイン</blog_title>
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  <description>こんにちは！ちょこです！ このブログでは「ゲームUIを見てみよう！」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです！ 今回は「V4」から、各機能にアクセスする際の設計思想をご紹介します。 結論から言うと「V4」では各機能にアクセスする際に画面遷移が発生していません。バックグラウンドでゲーム画面が動き続けており、昨日から抜けるとすぐさまゲームを再開する設計になっています。 該当の画面はこちらです。 最初は「メニューにあるコマンドめっちゃ多いなぁ」とか書こうと思ったのですが、色々とアクセスしている内に「これって遷移無しで切り替えしてる…？」と…</description>
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  <published>2022-03-08 00:00:43</published>
  <title>「V4」MMOPRGの場合、ロードを挟むような深い階層のメニューや専用の画像が多く使われているような画面デザインは避けた方が望ましいのかも</title>
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