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  <blog_title>ゲームアプリのUIデザイン</blog_title>
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    <anon>010_タイトル一覧-シン・クロニクル</anon>
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  <description>こんにちは！ちょこです！ このブログでは「ゲームUIを見てみよう！」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです！ 情報設計って難しい専門書しか見たことないので、今回は間取り風にして画面の階層を観察してみました。こうして見ると、情報設計というよりは間取りを考えてるみたいで、また印象も変わってくるのかな、と思いまして…。 クエスト画面をはじめとして、いくつか削っていますが、アウトゲームは大体こんな感じの規模感です。ざっくり150部屋以上あります。 主な画面を順番に紹介していきます。 タイトル画面 まず、タイトル画面です。タイトル画面から入…</description>
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  <published>2022-08-23 23:55:40</published>
  <title>「シン・クロニクル」間取りでゲーム画面の階層を分析してみました</title>
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