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  <blog_title>ゲームアプリのUIデザイン</blog_title>
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    <anon>010_タイトル一覧-鋼の錬金術師 MOBILE</anon>
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  <description>こんにちは！ちょこです！ このブログでは「ゲームUIを見てみよう！」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです！ 今回は「鋼の錬金術師 MOBILE」、（以下、ハガモバ）の矢印カーソルのデザインにハガレンの世界観が取り入れられていた件を紹介します。 矢印カーソルのデザインがキャラクターの籠手 アニメーションをして視線誘導 タップエフェクトでタップを促す 場所によって指先の角度を変える 矢印カーソルのデザインがキャラクターの籠手 主にゲーム開始直後のチュートリアルで確認したのですが、タップする箇所を示す矢印カーソルのデザインがキャラクタ…</description>
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  <published>2023-01-03 23:00:00</published>
  <title>「鋼の錬金術師 MOBILE」矢印カーソルがアルの籠手のデザインになっていた</title>
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