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  <blog_title>ゲームアプリのUIデザイン</blog_title>
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    <anon>010_タイトル一覧-鋼の錬金術師 MOBILE</anon>
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  <description>こんにちは！ちょこです！ このブログでは「ゲームUIを見てみよう！」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです！ 今回は「鋼の錬金術師 MOBILE」、（以下、ハガモバ）の世界観を取り入れたノーティフィケーションを紹介します。 ドットキャラのアニメーションで視線誘導 ドットにすることで情報が整理される ドットキャラのアニメーションで視線誘導 「ハガモバ」のホーム画面の左下には、初心者ミッションを訴求するためのキャラクターがドットで描かれています。 同じ世界観ではありつつもドット表現によって異質なもの、馴染んでいないものとして見えるため…</description>
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  <published>2023-01-25 00:16:51</published>
  <title>「鋼の錬金術師 MOBILE」ドットキャラを採用することで、世界観を加えた上、視線誘導の効果を高めたノーティフィケーションのデザイン事例</title>
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