<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>appgameui</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/appgameui/</author_url>
  <blog_title>ゲームアプリのUIデザイン</blog_title>
  <blog_url>https://appgameui.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>010_タイトル一覧</anon>
    <anon>010_タイトル一覧-N-INNOCENCE-（エヌ・イノセンス）</anon>
    <anon>グリッチフィルタ</anon>
  </categories>
  <description>こんにちは！ちょこです！ このブログでは「ゲームUIを見てみよう！」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです！ 今回は「N-INNOCENCE-（エヌ・イノセンス）」（以降、エヌイノ）からADVパートでのグリッチ表現の事例をご紹介します。今まで多くのグリッチ表現の事例を紹介してきましたが、似た表現はあるものの同じ表現はありません。多くの事例を知ることで、オリジナルをデザインする際の参考にしやすいのかな、と思っています。 以下、主な特徴です！ シアン系の色調で統一 細かく明滅している 時折大きく歪む 走査線の太さは不均一 シアン系の色…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fappgameui.hatenablog.com%2Fentry%2F2023%2F07%2F26%2F234200&quot; title=&quot;「N-INNOCENCE-（エヌ・イノセンス）」リアルさではなく、リアルっぽい表現が特徴！ADVパートでのグリッチ表現事例紹介 - ゲームアプリのUIデザイン&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/a/appgameui/20230708/20230708141753.png</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2023-07-26 23:42:00</published>
  <title>「N-INNOCENCE-（エヌ・イノセンス）」リアルさではなく、リアルっぽい表現が特徴！ADVパートでのグリッチ表現事例紹介</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://appgameui.hatenablog.com/entry/2023/07/26/234200</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
