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  <blog_title>ゲームアプリのUIデザイン</blog_title>
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    <anon>010_タイトル一覧-勝利の女神：NIKKE（ニケ）</anon>
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  <description>こんにちは！ちょこです！ このブログでは「ゲームUIを見てみよう！」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです！ 今回は「勝利の女神：NIKKE」（以降、ニケ）から銃の残弾数を表すUIをご紹介します。銃の残弾数って数字やゲージ類で表現するイメージだったのですが、「ニケ」のUIはビジュアル面の要素を加えたUIになっていました。 以下、主な特徴です。 ゲージの形状が銃になっている 数字はデジタル管理、ゲージはアナログ管理 ゲージの形状が銃になっている 「ニケ」では銃の残弾数を表すゲージが銃のかたちをしていました。 こちらが「ニケ」のバトル…</description>
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  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fappgameui.hatenablog.com%2Fentry%2F2023%2F09%2F13%2F085600&quot; title=&quot;「勝利の女神：NIKKE（ニケ）」銃の残弾数を表すゲージUIが銃のアイコンと統合され、情報が整理されていた - ゲームアプリのUIデザイン&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
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  <published>2023-09-13 08:56:00</published>
  <title>「勝利の女神：NIKKE（ニケ）」銃の残弾数を表すゲージUIが銃のアイコンと統合され、情報が整理されていた</title>
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