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  <blog_title>ゲームアプリのUIデザイン</blog_title>
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    <anon>010_タイトル一覧-勝利の女神：NIKKE（ニケ）</anon>
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  <description>こんにちは！ちょこです！ このブログでは「ゲームUIを見てみよう！」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです！ 今回は「勝利の女神：NIKKE」（以降、ニケ）からキャラのイメージカラーを設定し、UIにも反映させている例をご紹介します。 ニケではキャラごと、衣装ごとにイメージカラーが用意されています。イメージカラーを一部UIにも反映させることで、キャラにフォーカスした画面作りをされているように感じました。 以下、イメージカラーについての所感です。 キャラを訴求したい場面で使われている キャラごと、衣装ごとにイメージカラーが用意されてい…</description>
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  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fappgameui.hatenablog.com%2Fentry%2F2023%2F11%2F15%2F005718&quot; title=&quot;「勝利の女神：NIKKE（ニケ）」キャラクターのイメージカラーをUIにも反映。ビジュアルだけではなく視認性、可読性にも考慮が必要そう - ゲームアプリのUIデザイン&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
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  <published>2023-11-15 00:57:18</published>
  <title>「勝利の女神：NIKKE（ニケ）」キャラクターのイメージカラーをUIにも反映。ビジュアルだけではなく視認性、可読性にも考慮が必要そう</title>
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