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  <blog_title>ゲームアプリのUIデザイン</blog_title>
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    <anon>010_タイトル一覧-アイドルマスター シャイニーカラーズ Song for Prism</anon>
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  <description>こんにちは！ちょこです！ このブログでは「ゲームUIを見てみよう！」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです！ 今回は「アイドルマスター シャイニーカラーズ Song for Prism」（以下「シャニソン」）からシステム設定でも目立たせたい項目の見せ方をご紹介します。タイトル画面の有無や運用方針ってゲームによって様々ですね。 以下、概要です。 品質設定の項目に「おすすめ」の表示がある グラフィックで表示されているからパッと見て分かりやすい グラフィックで表示している 「おすすめ」と表示している 品質設定の項目に「おすすめ」の表示が…</description>
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  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fappgameui.hatenablog.com%2Fentry%2F2024%2F02%2F23%2F224700&quot; title=&quot;「アイドルマスター シャイニーカラーズ Song for Prism（シャニソン）」品質設定の項目の中にパフォーマンス優先に対してのみ「おすすめ」ってある！最上段の項目な上、グラフィックで表示しているので目に留まりやすい！やっぱりパフォーマンス優先のがおすすめなのか - ゲームアプリのUIデザイン&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
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  <published>2024-02-23 22:47:00</published>
  <title>「アイドルマスター シャイニーカラーズ Song for Prism（シャニソン）」品質設定の項目の中にパフォーマンス優先に対してのみ「おすすめ」ってある！最上段の項目な上、グラフィックで表示しているので目に留まりやすい！やっぱりパフォーマンス優先のがおすすめなのか</title>
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