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  <blog_title>ゲームアプリのUIデザイン</blog_title>
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    <anon>010_タイトル一覧-アイドルマスター シャイニーカラーズ Song for Prism</anon>
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  <description>こんにちは！ちょこです！ このブログでは「ゲームUIを見てみよう！」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです！ 今回は「アイドルマスター シャイニーカラーズ Song for Prism」（以下「シャニソン」）からライブにおけるスタミナの一括消費機能の利便性についてご紹介します。 以下、概要です。 スタミナ一括消費機能の説明 時間短縮につながる 継続的なエンゲージメント 一括消費するスタミナの量をユーザーが調節できる 常に最大値のスタミナを消費するオプションが便利 獲得できる報酬が倍数で書かれている スタミナ一括消費機能の説明 「シ…</description>
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  <published>2024-04-02 00:45:29</published>
  <title>「アイドルマスター シャイニーカラーズ Song for Prism（シャニソン）」スタミナ一括消費機能を実装する際に報酬の倍率もあるとお得感も増しそう</title>
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