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  <blog_title>ゲームアプリのUIデザイン</blog_title>
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    <anon>010_タイトル一覧-レスレリアーナのアトリエ ～忘れられた錬金術と極夜の解放者～</anon>
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  <description>こんにちは！ちょこです！ このブログでは「ゲームUIを見てみよう！」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです！ 今回は「レスレリアーナのアトリエ ～忘れられた錬金術と極夜の解放者～」（以下「レスレリ」）から世界観を取り入れたスタミナ回復アイテム配布機能のデザインの事例をご紹介します。 文字にすると分かりにくいですね…。とても素敵なデザインなので、今回はひとまずゲーム画面を見ていただければ！ 以下、目次です。 スタミナ回復をパイに置き換えているのが可愛い パイを取りに行き、ユーザーに受け渡す演出が可愛い システムを補足するメッセージが…</description>
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  <published>2025-03-11 23:47:16</published>
  <title>「レスレリアーナのアトリエ ～忘れられた錬金術と極夜の解放者～（レスレリ）」世界観を取り入れたデザインにした結果、パイを受け取らないとロロナがぽっちゃりするようになった件</title>
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