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  <blog_title>ゲームアプリのUIデザイン</blog_title>
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    <anon>010_タイトル一覧-アストラルパーティー</anon>
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  <description>こんにちは！ちょこです！ このブログでは「ゲームUIを見てみよう！」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです！ 今回は「アストラルパーティー」（以下「アスパ」）からキャラクターの露出の程度を変更できるナイーブエンジェルモードをご紹介します。 キャラクターの露出はUIデザイナーが直接コントロールできる部分ではないかもしれませんが、根底には「より多くの人に楽しんでもらいたい」という意思が含まれています。この意思は良いUIを作る際にも重要な考え方であるため、UIとは全く関係ないことでもないのかな、と考えます。 また、同様の機能の実装を検討…</description>
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  <published>2025-06-12 23:53:32</published>
  <title>「アストラルパーティー」多くの人に遊んでもらえるように、キャラクターの露出を調整するナイーブエンジェル機能の紹介</title>
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