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  <blog_title>Apple Engine</blog_title>
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    <anon>SceneKit</anon>
    <anon>Swift3</anon>
    <anon>開発</anon>
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  <description>奥行き 0 の縦状態がデフォルトの平面のジオメトリで、角を丸くすることができる。 このビルトインジオメトリは、デフォルトでマテリアルがポリゴンが両面描画される。 裏面が必要ない場合は Material Inspector（Command + Option + 5）&gt; Setting &gt; Double sided のチェックを外す。 また、表面を Y 軸プラス方向に向けたい場合は X軸を -90 傾ける Scene Editor でのパラメーター オブジェクトライブラリの Plane を Scene Editor にドラッグ＆ドロップして、Attributes Inspector を開く（Com…</description>
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  <published>2017-07-12 14:44:15</published>
  <title>iOS で SceneKit を試す(Swift 3) その25 - ビルトインジオメトリ SCNPlane（平面）</title>
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