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  <author_name>x67x6fx74x6f</author_name>
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  <blog_title>Apple Engine</blog_title>
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    <anon>SceneKit</anon>
    <anon>Swift3</anon>
    <anon>開発</anon>
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  <description>SCNText はフォントからジオメトリを作成するが、こちらは UIBezierPath で作成するジオメトリ。 設定値は SCNText 同様にイニシャライズや個別でパスと押出し設定を行う。 面取り(chamfer) も SCNText と同様の設定を行うことができる。 Scene Editor で UIBezierPath をつくることができないため、 SCNShape はコードでしか作成することができない。 設定値 プロパティ名 機能 path UIBezierPath を指定 extrusionDepth 押出しの奥行きの値 chamferRadius 面取りの半径 chamferPr…</description>
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  <published>2017-07-13 14:48:31</published>
  <title>iOS で SceneKit を試す(Swift 3) その31 - ビルトインジオメトリ SCNShape（パスからの図形）</title>
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