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  <author_name>x67x6fx74x6f</author_name>
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  <blog_title>Apple Engine</blog_title>
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    <anon>SceneKit</anon>
    <anon>Swift3</anon>
    <anon>開発</anon>
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  <description>Swift 3 (Xcode 8) の SceneKit の解説に関してはここで一区切り。 カスタムの Action、ParticleSystem、PhysicsField、 シーンを管理する SCNSceneRenderer、 scn ファイルを読み書きする SCNSceneSource、JS で SceneKit を設定する SCNExportJavaScriptModule などなど、紹介していない機能もあるが、ある程度は紹介できたと思う。 とりあえず、技術書典3 で Swift Playground 2.0 for iPad + SceneKit で薄い厚い本を出す予定なので Xcod…</description>
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  <published>2017-09-04 19:40:27</published>
  <title>iOS で SceneKit を試す(Swift 3) その90 - ここで一区切り</title>
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