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  <blog_title>Apple Engine</blog_title>
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    <anon>SceneKit</anon>
    <anon>サンプル解説</anon>
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  <description>character フォルダ 操作するキャラクター レッサーパンダの Max に関するリソースが入っている。 メインのファイル max.scn は Max_rootNode を起点に以下のような構成 シーンの障害物判定に合わせるための Kinetic の PhysicsBody に設定されている collider キャラクターアニメーション用ボーンの Bip001 Max のジオメトリ ジャンプ後着地際に表示するパーティクルの起点となる空のノード dustEmitter 攻撃する際に表示するパーティクルの起点となる空のノード particles_spin_circle アニメーション用のファイ…</description>
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  <published>2018-04-17 16:08:42</published>
  <title>WWDC 2017 の SceneKit サンプル Fox 2 を調べる その3</title>
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