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  <author_name>x67x6fx74x6f</author_name>
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  <blog_title>Apple Engine</blog_title>
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    <anon>SceneKit</anon>
    <anon>サンプル解説</anon>
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  <description>引き続き GameController クラスの残りの関数を見てゆく。 今回はクリア時の演出、レンダリングのクオリティ、デバッグの関数について。 クリア時の演出 クリア時に Music_victory.mp3 の BGM を 鳴らし、 2D UI の overlay の showEndScreen() 呼び、ロゴと Congratulation の画像を出す。 func showEndScreen() { guard let victoryMusic = SCNAudioSource(named: &quot;audio/Music_victory.mp3&quot;) else { return } victo…</description>
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  <published>2018-06-02 23:27:01</published>
  <title>WWDC 2017 の SceneKit サンプル Fox 2 を調べる その34</title>
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