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  <blog_title>Apple Engine</blog_title>
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    <anon>SceneKit</anon>
    <anon>サンプル解説</anon>
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  <description>2D の UI である Overlay クラスを見てゆく。 SceneKit の overlay の機能を使い SpriteKit を SKScene を表示している。 Overlay クラスの中身 表示される要素 右上のプレイヤーキャラクター Max のアイコン 宝石や鍵のアイコン クリア時の Congratulations の表示部分 iOS 用のヴァーチャルパッド デモ用のメニュー 以下、コードを見てゆく。 import SpriteKit が追加でインポートされている。 import Foundation import SceneKit import SpriteKit クラスの宣言 …</description>
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  <published>2018-06-04 03:06:44</published>
  <title>WWDC 2017 の SceneKit サンプル Fox 2 を調べる その36</title>
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