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  <blog_title>Apple Engine</blog_title>
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    <anon>ARKit</anon>
    <anon>開発</anon>
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  <description>ゲームアプリでは多分 SceneKit が使用されているケースは少ないが、 ARKit に関しては SceneKit が使用されているケースがそこそこある。 今回は SceneKit や Unity などのゲームエンジンでの違いを見ていこうと思う。 ゲームエンジンは Unity を指定しているが Unreal Engine も方のだいたい同じ感じだと思われる。 Unity で行う場合の利点 Unity でノウハウがあり、既存のコンテンツがありリソースを流用できる環境ある 豊富な Asset や Romote Debug を使用して簡単につくりたい Apple Watch などの App Ext…</description>
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  <published>2018-08-17 21:45:29</published>
  <title>ARKit アプリを Unity でつくるか、SceneKit でつくるか</title>
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