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  <blog_title>Apple Engine</blog_title>
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    <anon>ARKit</anon>
    <anon>SceneKit</anon>
    <anon>開発</anon>
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  <description>今までに自分が作成してきたサンプルはジオメトリの影をテクスチャで表現してきたが、ライトを置きジオメトリの影を描画したい時があるかもしれない。 ARKit の場合、現実空間と仮想のジオメトリを合成するため、平面認識後アンカーノードとしてジオメトリを置いた時に影を投影するのが難しい。 そんな時に対処する方法を書いていこうと思う。 内容的には WWDC 2017 SceneKit: What's New SceneKit の中で紹介されている話をそのまま書いているので、観たことがある人はこの記事を読む必要はないかも。 developer.apple.com まずはライトを設定する ジオメトリの影を落…</description>
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  <published>2019-04-12 18:21:48</published>
  <title>ARKit でジオメトリの影を描画する</title>
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