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  <blog_title>Apple Engine</blog_title>
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    <anon>開発</anon>
    <anon>GameplayKit</anon>
    <anon>Beta</anon>
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  <description>変更されたクラスは2つ。 simd framework から Swift Standard Liblary の SIMD Vector Types に変更された。 GKPolygonObstacle float2 から SIMD2 に変更された。 convenience init(points: [SIMD2&lt;Float&gt;]) convenience init(points: [float2]) GKPath init(points:radius:cyclical:) float3 から SIMD3、 float2 から SIMD2 に変更される。 convenience init(point…</description>
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  <published>2019-07-03 05:29:29</published>
  <title>GameplayKit の変更点 (Xcode 11 beta 3)</title>
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