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  <blog_title>Apple Engine</blog_title>
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    <anon>USDZ</anon>
    <anon>USD</anon>
    <anon>ARKit</anon>
    <anon>開発</anon>
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  <description>Beta 版から記事を起こしているため今後変更される可能性あり。 WWDC 19 のセッションで行なっていたように、Xcode 11 の SceneKit のシーンファイル (.scn) などを閲覧、編集を行う Scene Editor から USDZ ファイルを書き出すことができるようになった。 手順 Xcode でシーンファイル (.scn) 開き、 アプリケーションメニューの File &gt; Export から 「 Universal Scene Description (Mobile)」を選択して保存する。 上の画像は試しに SceneKit のビルトインジオメトリ SCNText を配…</description>
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  <published>2019-08-28 07:06:27</published>
  <title>Xcode 11 の Scene Editor から USDZ ファイルを作成する</title>
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