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  <blog_title>Apple Engine</blog_title>
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    <anon>SceneKit</anon>
    <anon>開発</anon>
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  <description>スクリーンスペースリフレクション (Screen-Space Reflection) とは 前回のリフレクションプローブと異なりカメラから反射を推定する。 そのため正確な反射にならない場合が多いが、それっぽい感じの表現をすることができる。 リフレクションプローブはライトだが、 スクリーンスペースリフレクションはシーンで設定するのであまり考えることが少ない。 プロパティやメソッドは過去記事参照。 以下の画像は通常のものとスクリーンスペースリフレクションのパラメーターを付加したもの。 これまでの SceneKit で使用されなかったわけではなく、似た様なものを指すなら SCNFloor だろう。 …</description>
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  <published>2019-10-02 22:51:31</published>
  <title>Xcode 11 での SceneKit の変更点 その4 - スクリーンスペースリフレクション</title>
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