<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>gevvoihorry</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/gevvoihorry/</author_url>
  <blog_title>ホーリーのプログラミング日記</blog_title>
  <blog_url>https://application.hateblo.jp/</blog_url>
  <categories>
  </categories>
  <description>あくまでもプログラミング初級者向けの話。 （まあこのブログは１００％そうですけどｗ） 最近WEBサービスの改善をしてるんですけど、やっぱ動いてるものよりも止まってるものの方が簡単だなと感じています。 今触ってるのはビルメンネットっていうサービスなんですけど、これは普通のマッチングサービスなんで、画面に動きはないんですよ。アクションゲームのように、何かが常に動いてるって状況ではないんです。 んで思ったんですけど、やっぱ止まってるものの方が、コード書くの楽ですよ。 複数のものが画面上で動いてて、それらを制御する処理って、僕には結構難しいものに感じます。 だからこのビルメンネットより、泳げおっさんと…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fapplication.hateblo.jp%2Fentry%2F2017%2F02%2F06%2F000000&quot; title=&quot;動いてるものを作るより止まってるものを作るほうが簡単である - ホーリーのプログラミング日記&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2017-02-06 00:00:00</published>
  <title>動いてるものを作るより止まってるものを作るほうが簡単である</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://application.hateblo.jp/entry/2017/02/06/000000</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
