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  <blog_title>ホーリーのプログラミング日記</blog_title>
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  <description>こないだ出した「命の時間」てアプリにUnityAdsを実装してみました。Unityが提供してる動画広告ですね。 命の時間 - 誕生日や命日までのカウントダウンアプリ Taro Horiguchi ゲーム 無料 有名なところで言うと、「クロッシーロード」ってゲームが、このUnityの動画広告だけで、３.６億円の売上を達成しています。 無料ゲーム『クロッシーロード』、Unityの広告システムで約3.6億円の売上げを達成。 なので、「これは大金持ちへの最短ルートじゃ！！」ってテンションで実装してみたんですが、あれなんですよね。 売上が０円なんです 何度見ても０円。朝見ても夜見ても。昼に突然見ても０円…</description>
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  <published>2017-04-23 20:12:00</published>
  <title>UnityAdsを導入したんだけど、インプレッション数が少なすぎて収益０円だった件</title>
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