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  <author_name>gevvoihorry</author_name>
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  <blog_title>ホーリーのプログラミング日記</blog_title>
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    <anon>自作アプリ</anon>
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  <description>誠に牛歩ながら、アプリのDL（ダウンロード）数が５万を超えました。 アプリを作り始めたのが去年の３月からなので、１年と３ヶ月くらいですね。 割りとダウンロード数が伸びやすいだろうカジュアルゲームばかり作ってるので、ぼちぼち鈍臭いスピードだと思っています。 （Androidはトータルで1000もないので、あえて載せないでおきましょう。ここはiPhoneのみでｗ） んで、ここまでアプリを作ってきて、何となくDL数を伸ばす方法が分かってきたので、ここに書いてみたいと思います。 収益化に関しては、サッパリ分かりませんよ。今日までちゃんと数えてないですけど、僕のアプリの１DLごとの単価は、いいとこ４〜５…</description>
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  <published>2017-05-30 20:00:36</published>
  <title>５万ダウンロードを超えたので書いてみる。アプリ初級者の俺が思うダウンロード数の伸ばし方</title>
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