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  <blog_title>ホーリーのプログラミング日記</blog_title>
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  <description>Unityの寺子屋を読んでるんですけど、これ最初の方に放置ゲームの作り方が載ってるんですよ。 んで、その中で時間の処理が書いてるんですけど、これだけでもタメになりますね。 Unityの寺子屋 定番スマホゲーム開発入門 作者: いたのくまんぼう,大槻有一郎 出版社/メーカー: エムディエヌコーポレーション 発売日: 2017/08/16 メディア: 単行本（ソフトカバー） この商品を含むブログを見る て言うのも、前に命の時間とか、アブラカタブラを作るときに時間処理を実装したんですけど、これがなかなか分からなくて苦戦したんです。 んで、結局クソ長いコードで実装出来たんですけど、寺子屋を見たら僕のコ…</description>
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  <published>2017-08-13 03:32:21</published>
  <title>おお。Unityの時間処理はこんなに簡単だったのか</title>
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