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  <author_name>gevvoihorry</author_name>
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  <blog_title>ホーリーのプログラミング日記</blog_title>
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  <description>こないだ、アプリを作るときは急所から作るという話を書きました。 ようは自分が難しいと思う部分から作るってことですね。これさえ出来ればOKだってところから。 「分からん→つらい→出来た」のループ - ホーリーのプログラミング日記 んで、まあここが自分の中の山場なんですよ。この山さえ越えれば、一気に見通しが明るくなるっていう。 コード書く→エラー出る→ググる→コード書く→エラー出る→ググる。 これをひたすら繰り返し、なんとか山越えを果たすわけですが、ゲームの場合ここからあれが待ってるんですよね。 何が面白いのか分からんの谷が 山を越えたと思った刹那、奈落の谷に落とされるわけですよ。 山場を越える→…</description>
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  <published>2018-09-19 23:30:00</published>
  <title>何が面白いのか分からんの谷</title>
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