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  <blog_title>ホーリーのプログラミング日記</blog_title>
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  <description>今年の8月ですかね。Androidに出すアプリの64bit対応が必須になるらしいじゃないですか。 イマイチよく分かってないんですけど、とりあえず対応するべくUnityをアップデートしてみました。 これを書いてる時点での最新モデルは2019。なのでやってやりましたよ。 2018に いやいや、やっぱ最新のそれは怖いじゃないですか。どんな落とし穴が潜んでるかも分からないんで、大事を取って2018にした次第です。 正確には2018.3.13f1ですね。これにアップデートしましたよ。 （どうでもいい話なんですが、新しいバージョンが出るたびに、それの一個前にするっていうのが僕の通例です。2018が出たとき…</description>
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  <published>2019-04-27 00:00:00</published>
  <title>Androidの64bit対応をするべく、Unityをアップデートしてみた。</title>
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