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  <blog_title>Azaleas Fall</blog_title>
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    <anon>SW2</anon>
    <anon>GM</anon>
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  <description>やる気を出す ネタを考える レベル帯を決める（↑と前後することもある） そのレベル帯のメンバーを見て想定ＰＴを決める（あくまで想定なので水物） やばそうならレベル帯を変えるか、状況が変わるまで待つ。あるいは直下の帯や移行直前の帯で違う卓を立てて押し上げる レベル帯を広めに取ると選考で死ぬので、参加回数で指定したりもする ネタを詰める 初期帯・特に初めての人が多そうな時は、あまり手順を省略しすぎない（依頼を受けるところとか）、その分凝ったことはやらない、あまり鬱にしない（笑） なるべくＰＣが会話しやすい状況を……作りたい シナリオには大抵、冒頭の状況説明とＮＰＣのセリフ（イメージを掴むだけなので…</description>
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  <published>2011-11-11 00:00:01</published>
  <title>アザレアさんのGMメモ</title>
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