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  <author_name>araicreate</author_name>
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  <blog_title>アライコウのノベルゲーム研究所</blog_title>
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    <anon>インディーゲーム</anon>
    <anon>レビュー</anon>
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  <description>『少女と囚人のジレンマ』（ステッパーズ・ストップ、PC、2002年） 本記事は2013年9月に公開していたブログ記事の、微調整の上での再掲となる。 有名なゲーム理論をミニアドベンチャーテイストに仕立てた小品。 しかし小品とはいえ、その切れ味と毒はすさまじいものがある。 「囚人のジレンマ」というゲーム理論上の有名問題がある。 共犯である囚人AとBを自白させるため、互いに隔離した上で警官が次のような条件を持ちかける。「2人とも黙秘したら懲役2年」「だが1人だけが自白したらすぐに釈放する。自白しなかったほうは懲役10年」「2人とも自白したら懲役5年」 ――つまり協調したほうが互いに利益になることは明…</description>
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  <published>2025-05-09 20:00:00</published>
  <title>『少女と囚人のジレンマ』レビュー：選択の囚人となりて</title>
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