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  <blog_title>アライコウのノベルゲーム研究所</blog_title>
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    <anon>構造と演出</anon>
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  <description>ノベル・アドベンチャーゲームにおいて、ループ系作品は人気ジャンルのひとつだ。今も様々な作品が生み出されているが、それだけクリエイターにとって取り組み甲斐のある題材と言える。 さて一般にループ系というと、何らかの理由で繰り返される世界をストーリーで見せていく、というものを想像されるだろう。その中で主人公たちは苦悩しながら問題解決を目指す。これを「ストーリーとしてのループ」と呼称しよう。 本稿ではまず、それ以前の「システムとしてのループ」を見ていきたい。ストーリーの進行度合いに関わらず、プログラム処理の結果として文字通り以前の地点に戻る構造を持つ、原始的なループのことだ。 『時空の旅人』（ケムコ、…</description>
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  <published>2025-09-27 20:00:00</published>
  <title>ノベルゲームの構造と演出 進行構造7「システムとしてのループ」</title>
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