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  <blog_title>アライコウのノベルゲーム研究所</blog_title>
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    <anon>インディーゲーム</anon>
    <anon>レビュー</anon>
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  <description>『メルクリウスの青い砂』（Studio F#、PC、2006年） 本記事は2000年代に公開していた自サイト記事の、微調整の上での再掲となる。 吉里吉里でここまで可能なのかと、当時大いに驚愕したものだった。 設定面も膨大な大作SFアドベンチャーRPGである。 サークルデビュー作がいきなりとてつもない大作というケースは、ままある。Studio F#のデビュー作となる『メルクリウスの青い砂』は、まさにそのケースに当てはまるだろう。シナリオが膨大のみならず、本格的なゲームシステムを組み込んだアドベンチャーRPGなのだ。 Ω-NETを駆け巡る新米ダイバーのユノ 舞台は遙かなる未来。地球統一国家「ガイア…</description>
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  <published>2026-02-20 18:00:00</published>
  <title>『メルクリウスの青い砂』レビュー：同人の域を超えた大作SFアドベンチャーRPG</title>
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