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  <author_name>arcanum_jp</author_name>
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  <blog_title>arcanum_jp’s blog</blog_title>
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    <anon>Webサービス</anon>
    <anon>アイデア</anon>
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  <description>基本的なアルゴリズムはあるので、やってみようかと思っていたりする。昔、MSXマガジンで、鹿野 司氏が「人工知能うんちく話」・・・だっけ？で連載していたものを、Webで実現するだけなんだけど・・・○×ゲーム（３マスで○と×で対戦するアレね）の思考ルーチンを簡単な方法で構築する話があったっけ。簡単には以下のような思考ルーチン（と呼べるものか？）。 コンピュータ自身は、ランダムに打つ 負けた前の手を記憶記憶する。 ランダムに手を打つんだけど、それが記憶した手になるならば避ける。 たしか、こんな感じ。つまり、痛いことを忘れないアルゴリズム。連載の切り抜きがどっかに行ってしまっているんで、正確には何手か…</description>
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  <published>2010-02-10 23:05:53</published>
  <title>強くなる○×ゲーム</title>
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