<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>arCtan</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/arCtan/</author_url>
  <blog_title>arCtanがちょっと通りますよ（ ´_ゝ｀）</blog_title>
  <blog_url>https://arctan.hatenadiary.org/</blog_url>
  <categories>
    <anon>game</anon>
    <anon>program</anon>
  </categories>
  <description>いいかげんうだうだ言ってる時間もなくなってきたのではじめました。 とりあえず俺専用ミドルウェアライブラリを作成中。 現在できたもの 描画 Direct3Dの初期化 デバッグ用フォント表示 サウンド DirectSoundの初期化 waveファイルの再生(ストリーミング・任意区間ループ可) 入力 DirectInputの初期化 ジョイスティックデバイスの取得 キーボードデバイスの取得 仮想キーによる入力の一般化 コマンド(波動拳とかの)の登録・検知 今後作るもの 描画 いろいろ必要だと思うけど全然わからん サウンド oggの再生 入力 アナログスティックの入力 とりゃあえず練習ゲーム作りたいけど…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Farctan.hatenadiary.org%2Fentry%2F20080316%2F1205672830&quot; title=&quot;DirectXプログラミング - arCtanがちょっと通りますよ（ ´_ゝ｀）&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2008-03-16 22:07:10</published>
  <title>DirectXプログラミング</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://arctan.hatenadiary.org/entry/20080316/1205672830</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
