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  <author_name>Area1</author_name>
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  <blog_title>Area1のif(memo[i][j])</blog_title>
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    <anon>SRM</anon>
    <anon>探索</anon>
    <anon>グラフ</anon>
    <anon>幅優先探索</anon>
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  <description>問題 グリッドが与えられる。各セルは以下のようになっている。 # ： 壁。通過できない。 $ ： スタート地点。 1～9 ： スライムがいる地点。あなたはグリッド上のスライムを殺して回ることが仕事である。あなたは1ターンごとに上下左右のセルに移動するものとする。 各スライムは1～9で表される特性を持っており、あなたがスライムがいるセルに踏み込んだ時、スライムは死ぬ。しかしスライムは死んでからその数字のターン後に復活する。また、死んでいるスライムがいるセルに訪れた場合はスライムは即時復活してしまう。 スタート地点からスタートしてスライムが全て死んでいる状態にできれば任務完了である。そうできるため…</description>
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  <published>2014-03-11 20:15:58</published>
  <title>SRM 506 Div2 Hard SlimeXResidentSlime</title>
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