<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>yoshikata1990</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/yoshikata1990/</author_url>
  <blog_title>アルゴンUE4/UE5開発日記</blog_title>
  <blog_url>https://argonauts.hatenablog.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>UE5</anon>
    <anon>開発</anon>
    <anon>Constraint</anon>
    <anon>5.4</anon>
  </categories>
  <description>久しぶりのものづくり系記事です( ･`ω･´) 今回はゲームとかでよくある鎖の表現を作ってみようと思います。主に片方のみ繋げた鎖、左右を固定した鎖、力を加えると切れる鎖など様々な設定を付与できる鎖用のBPを製作します ※UE5.4.4で検証しています。※書き間違え等あればコメントください！※実際に動作させたのはこちらになります。 片方しか固定されていない鎖、両方固定されている鎖、力によって壊れる鎖の、3パターンを作れるアクタを制作中です。記事になるまでもう少々お待ち下さい。プログラム量が結構多く説明追加中です。#UE5 #アルゴンブログ pic.twitter.com/htbEJujvC7 —…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fargonauts.hatenablog.jp%2Fentry%2F2025%2F04%2F25%2F112638&quot; title=&quot;【UE5】 鎖の表現を作成する方法 - アルゴンUE4/UE5開発日記&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yoshikata1990/20250423/20250423192434.png</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2025-04-25 11:26:38</published>
  <title>【UE5】 鎖の表現を作成する方法</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://argonauts.hatenablog.jp/entry/2025/04/25/112638</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
