<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>Arou</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/Arou/</author_url>
  <blog_title>中堅ゲームプランナーの呟き</blog_title>
  <blog_url>https://arou.hatenablog.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>ゲーム開発</anon>
  </categories>
  <description>こんばんは。悶々と現職場と自身の相性について考える三が日でしたので、考えを整理するための記事を書いてみようと思います。 前職とのギャップ ゲームプランナーの属性を定義する プロジェクト性質と相性 【＃１：PJの性質】 【＃２：PJの差とプランナーの属性】 【＃３：自身の属性と照らし合わせてみる】 今の職場に適応するために… 結論 前職とのギャップ 一昨年に転職したばかりの私にとって、現職場の環境にまだ適応仕切れていません。これは、元を辿ると「プロジェクトの規模感の差」と「クオリティラインの差」という環境の変化が原因だと思ったため、このギャップを取っ掛かりに以下のような考察をしてみようと思います…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Farou.hatenablog.jp%2Fentry%2F2025%2F01%2F03%2F202600&quot; title=&quot;#2 ゲームプランナーとプロジェクトの相性 - 中堅ゲームプランナーの呟き&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/A/Arou/20250105/20250105012436.jpg</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2025-01-03 20:26:00</published>
  <title>#2 ゲームプランナーとプロジェクトの相性</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://arou.hatenablog.jp/entry/2025/01/03/202600</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
