<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>ARR</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/ARR/</author_url>
  <blog_title>それはロックじゃない</blog_title>
  <blog_url>https://arr.hatenadiary.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>ゲーム</anon>
  </categories>
  <description>エイナ（女主人公）で本日クリア。トータル２０時間くらい。 特にレベル上げの必要なく進むヌルさは、だらーっとプレイしたかった自分には丁度良かった。 召喚獣を通常召喚／憑依召喚／特殊能力で使えるシステムは面白いが、ストーリー的にはかなり短い感覚。せっかくこれだけのシステムがあるんだから、1.5倍〜2倍くらいのボリュームがあっても良いかと。基本的には「召喚獣の名前集め→召喚獣ゲットだぜ→召喚獣の特殊能力で先へ進む」の繰り返しなんですが、特殊能力を１回しか使わない召喚獣もいるし。 お話としては世界の真相について分かった所で「おっ」と思ったくらいで、極めてスタンダード。エンディングも４パターン（２種類×…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Farr.hatenadiary.jp%2Fentry%2F20050918%2F1127056928&quot; title=&quot;サモンナイトＥＸ終了 - それはロックじゃない&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://images-fe.ssl-images-amazon.com/images/I/6161PJQV2QL._SL75_.jpg</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2005-09-18 00:22:08</published>
  <title>サモンナイトＥＸ終了</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://arr.hatenadiary.jp/entry/20050918/1127056928</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
