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  <author_name>ArtAwA</author_name>
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  <blog_title>ツクロウヤ</blog_title>
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    <anon>開発記(ACT)</anon>
    <anon>Unity</anon>
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  <description>ステージ遷移を実装しましたよ！ということで更新。敵のグループを倒したりすると扉が開くようなものなど、ステージの状態が変化するものを実装しました。 カメラの設定や背景を作っているころからなりそうだなぁと思いつつも若干目をそらしていた遮りの問題が起こってしまいました...扉をくぐる際に途中で止まったりすると壁に遮られてしまい、プレイヤーの姿が見えなくなってしまいます... 今後、壊せるオブジェクトや少し入り組んだような背景を作る予定なので、なんとかしないといけないということで。白猫プロジェクトなどでもやられていました、隠れてしまったら、プレイヤーをシルエットで表示する機能があればこの問題も回避でき…</description>
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  <published>2016-11-06 15:05:54</published>
  <title>【開発記】ステージ遷移について</title>
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