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  <author_name>ArtAwA</author_name>
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  <blog_title>ツクロウヤ</blog_title>
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    <anon>3dsMax</anon>
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  <description>今回は前回に引き続きAtlas化ツールの紹介です。 今回のツールは「モデルなどを作成していて、負荷軽減のために複数のメッシュ、マテリアル、テクスチャを統合してDrawCall数を抑える」といった際に使用するツールです。 このツールは今回紹介する3dsmax側のツールとテクスチャをAtlas化するPhotoshopのツールで分かれています。 テクスチャをAtlas化する際は以下の記事のツールを使用してください。 スクリプト概要 3dsmax側では「メッシュの統合」「UV座標の変更」「Atlas化したテクスチャの割当」を行います。具体的には以下のような感じでメッシュが統合されてUV座標が変更されま…</description>
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  <published>2017-09-19 23:11:15</published>
  <title>【3dsmax】メッシュ&amp;UVのAtlas化ツール</title>
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